造型
三維動畫的制作需要先建立3D模型。建模是一項需要細心和耐心的工作。有些模特是很復雜的,比如一個角色,需要一點一點的把身體塑造起來,輪廓,頭,臉,衣服,鞋子,等等。所有這些工作都需要韓浩的關心和耐心。有時候一個模型需要幾天甚至十天才能造出來。所以建模的工作量很大,在三維動畫制作中占很大比例。
材質燈光
模型建立后,需要對模型上的材質進行光照,因為模型本身沒有顏色,需要根據實際需要搭配顏色和紋理。配好顏色和紋理后,也要適當的給場景打光。制作人員需要根據真實場景模擬陽光或燈泡,使模型呈現出逼真的材質和立體感。這就要求制作人不僅要懂得色彩搭配,還要會繪制紋理貼圖,還要懂得光線和不同光源的使用搭配效果。這一塊也占了不少功夫。
動畫動作
為了使構建的模型移動,有必要向模型添加動作。調整動畫動作是動畫制作的關鍵。技術人員的水平體現在動畫動作的流暢度上。一個資深動畫師調整的動作會很連貫流暢,動畫效果會很好。調整動畫是一項耗時的任務,有時候一個動畫師需要2個小時或者一天的時間來調整一個10秒的動作。動畫部分是一個很重要的工作,工作量也很大,經常需要修改和返工,所以在制作過程中占的比例最大。
渲染
三維動畫調好后,需要渲染到最終效果。一般小的動畫項目可以自己電腦渲染,時間會比較長,幾天或者十天。但是大型動畫項目的渲染需要使用專業的渲染農場,而渲染農場的使用需要付費,也是比較高的,從幾十萬到幾萬、幾十萬不等,具體取決于渲染內容和工作量。渲染這件作品也是一項開銷。
剪輯后合成
渲染后需要添加字幕、聲音、特效等。在后來的軟件中。還需要把每一個鏡頭串聯起來,去掉多余的部分,讓整個片子連貫起來。這一塊需要資深后期制作人。一個好的后期制作人可以升華影片,讓整個影片大氣、明亮、流暢。有時候根據客戶的要求,剪輯、字幕、配音需要經常修改。這個區塊的工作量也比較大,占比很大。
配音
當動畫需要配音解說時,也需要為影片錄制配音解說。一般會請專業的播音員來錄配音。普通人的解說達不到要求,好的配音藝人會收取更高的費用,從每分鐘幾萬到幾千不等。要看內容和播音員的水平。這一塊也是一筆開銷。